Modelos sin Photoshop

Esta marca de lencería (Jennifer Foyle) atrajo la atención de muchos por hacer sus fotos de modelaje utilizando personas normales y sin efectos. Es decir, sin usar Photoshop o ningún otro tipo de retoque, y hasta usando modelos con anatomías “promedio (no las típicas flacas huesudas de siempre, a las que la industria de la moda nos tiene acostumbrados).

Hace poco tiempo se había argumentado mucho el daño psicológico que para muchas mujeres puede traer este tipo de publicidad, al desear tener un cuerpo que nunca podrán, con proporciones inusuales y demasiado estilizadas, lo que en algunos casos termina en desordenes como la bulimia. La presión social en el tema llevó incluso a una legislación muy fuerte en algunos países, para que toda imagen retocada tuviera por obligación una leyenda que especificara que no es “real”.

Parece que tenían que prohibirlo en algunos países para que lo empezaran a hacer voluntariamente en otros. Pero ya saben como es la publicidad, hoy en día saca provecho y hace negocio con todo. Hasta con la realidad…

Uno de los aspectos que puede hacer triunfar a una marca es que cuente con publicidad y modelos apegados a la realidad, un ejemplo de esto es la marca de lencería Aerie Real, propiedad de American Eagle.

Ésta hizo que el público en Instagram la volteara a ver debido a sus inusuales campañas que muestran mujeres con cuerpo más acorde al de la mujer actual, es decir con curvas y peso promedio, muy diferente a las modelos de Victoria Secret.

Cabe mencionar que la compañía dejo de usar Photoshop, por lo cual las fotografías no cuentan con retoque y muestran la imagen más “transparente” en todas sus campañas, además de que no cubren los tatuajes…

http://bit.ly/1gQgsQr

Modelos sin Photoshop

Testículos animados

Me encontré por ahí esta campaña (merca2.0). Véanla por Dios…

A medida que los fenómenos de internet van ganando atención entre los usuarios digitales, surgen campañas cada día más creativas que – generan un mayor número de impactos y fomentan la conciencia de forma colectiva. Un ejemplo de esto es el movimiento #feelingnuts, que ahora presenta a sus nuevos ‘embajadores de campaña’: un par de simpáticos testículos animados.

The nation’s favourite duo are #feelingnuts and literally talking bollocks in this hilarious animation and they want YOU to join the Check One Two movement and start #feelingnuts!

http://bit.ly/1p9DZsM

Testículos animados

Men’s Lingerie

Lencería para hombres tan suave, fina y sexy como la femenina. Llámenme anticuado, pero si esto va ser la moda dominante (cosa que dudo) me declaro oficialmente normcore…

El público masculino es uno de los objetivos importantes para las marcas, sólo que ahora esto ha dado un giro, ya que cada vez más empresas sacan a la venta prendas un tanto peculiares que en otros tiempos habría sido difícil que los hombres utilizaran.

En ropa interior se está experimentado y aparte de que las compañías de moda y el vestido buscan ofrecer mayor comodidad a sus clientes, la principal característica es que ésa ropa, sobre todo la interior, tiene cada vez menos tela y deja poco a la imaginación, como los que presentamos a continuación…

http://bit.ly/1osHDfQ

Men’s Lingerie

Creepy spots

Siempre han existido malos anuncios. Y cosas bizarras. Aquí hay una colección de spots de los 60’s que incluye un payaso grotesco, un anuncio vintage de McDonalds que parece peor que pirata y una publicidad de juguetes (bélicos) para niños que parece sacado de una película de Al Capone. Cortesía de Merca2.0

Internacional. Para la generación de los millennials pueden parecer extravagantes o perturbadoras, pero en realidad  las siguientes imágenes alimentaron la mente de las primeras generaciones de consumidores televisivos a nivel mundial.

Durante la década de los sesenta, algunos de los esfuerzos publicitarios en televisión estuvieron marcados por tecnologías emergentes, mismas que a la distancia se distinguen por suslimitaciones visuales y estratégicas

http://bit.ly/1rwesPT

Creepy spots

El “Internet de las Cosas”

Varias empresas se han comenzado a poner de acuerdo para que sus aparatos más “inteligentes” se comuniquen entre sí. Por fin, un poco de estandarización, en cuestión de gadgets y otros aparatos con conexión (que algún día serán la mayoría). Supongo que las empresas ya se empiezan a dar cuenta que el negocio hace mucho tiempo dejó de estar en vender “cosas” (desde Bill Gates, a mi modo de verlo)

Internacional.- Algunos de los mayores fabricantes del mundo, como Samsung, Dell, Intel, Broadcom, entre otros, unieron fuerzas para crear un estándar para el “Internet de las cosas”, un gran paso que definirá el funcionamiento de los aparatos entre sí. Te decimos por qué es importante para el futuro.

“El Internet de las Cosas” es el nombre con que se le conoce a la tendencia actual de producir aparatos cotidianos comorefrigeradores, planchas, cafeteras, detectores de humo… y  prácticamente cualquier dispositivo electrónico en el hogar e incluso en el cuerpo humano, como relojes, calzado o ropa, etc., con conexión a internet para enviar y recibir datos.

Sin un estándar, la comunicación entre aparatos no será posible, por ejemplo: un televisor Sony no podría comunicarse con una lámpara Samsung. Es por eso que los principales fabricantes de electrónicos crearon la Open Interconnect Consortium (OIC).

La organización se encargará de definir los requerimientos de conectividadpara asegurar la interoperabilidad de más de 25 mil millones de dispositivos de los que estarán en línea para 2020.

De acuerdo a un comunicado de la OIC, las empresas participantes colaborarán con software y recursos para el desarrollo de protocolos específicos de código libre y programas de certificación. En resumen, esta nueva organización se dedicará a que los aparatos se comuniquen en el mismo lenguaje…

http://bit.ly/1pZJX5d

El “Internet de las Cosas”

Cómo ganar dicusiones

Internacional. En una junta de oficina, plática de pareja o incluso en un foro de internet, las diferencias de opiniones y los malos entendidos pueden llegar a desequilibrar la conversación hasta el punto de los argumentos sin sentido. Para los profesionales de la comunicación, conocer las estrategias -por más sencillas que parezcan- para ganar una discusión, garantiza una considerable ventaja en el trato con las empresas o ante los clientes.

Internacional. En una junta de oficina, plática de pareja o incluso en un foro de internet, las diferencias de opiniones y los malos entendidos pueden llegar a desequilibrar la conversación hasta el punto de los argumentos sin sentido. Para los profesionales de la comunicación, conocer las estrategias -por más sencillas que parezcan- para ganar una discusión, garantiza una ventaja considerable en el trato con las empresas o con los clientes.

Por este motivo, psicólogos de la Asociación para la Ciencia Psicológica  (APS por sus siglas en inglés) se dieron a la tarea de rastrear y medir los comportamientos de algunos grupos extremistas de la red, cuyos argumentos están inmersos en conversaciones agresivas. Luego de las investigaciones, los expertos, encabezados por el psicólogo de la Universidad de Colorado, Philip M. Fernbach, revelaron que el secreto para ganar una discusión es sencillo: preguntar el cómo en lugar del por qué de las posturas

De acuerdo con el Business Insider, la teoría es muy simple: Los extremistas políticos son menos agresivos cuando se ven en la necesidad de explicar cómo llevar a cabo las ideas que defienden en lugar de mencionar por qué hay que creer en ellas.

Para el experimento, los psicólogos pidieron a dos grupos en internet que entraran en una foro de discusión acerca de temas polémicos. El grupo 1 tuvo que dar su opinión sobre el tema y luego defender el por qué de sus ideas, mientras que al grupo 2 se le dio la instrucción de explicar cómo llevarían a cabo las propuestas que defendían…

http://bit.ly/1oHXaPj

Cómo ganar dicusiones

The Truman Show Syndrome

Si tomamos la megalomanía, lo mezclamos con un poco de delirio de persecución y lo sazonamos con altas dosis de exposición a medios digitales ¿que obtenemos?
Un syndrome nuevo, inspirado en la famosos película de ficción de JIm Carrey, bautizado en 2008 por  Ivan y Joel Gold (psiquiatra y neurofilósofo, respectivamente), y que es otra de las consecuencias negativas de hacerse adicto a internet -y en specífico a las redes sociales-…

Para aquellos que no han visto la cinta del año 98 actuada por Jim Carrey, ésta, narra la vida de Truman Burbank, un individuo habitante de una pequeña ciudad ajeno al hecho de que, desde el nacimiento, su vida ha sido una telenovela vista por millones de seres arrancando así (ficticiamente) el primer riality. Todos, menos Truman, son actores.

Sí como estudioso de los medios masivos y del mercadeo mediático que eres, no habías cavilado sobre como el incremento exponencial de los fenómenos de realidad grabada (y retransmitida digitalmente), aunado a las redes sociales habría de tener efectos en nuestras vidas, no habías hecho la tarea. Y, si la has hecho, seguramente habrás notado el feroz advenimiento de la vigilancia urbana vía la proliferación de cámaras y los recientemente descubiertos -aunque sospechados- espionajes gubernamentales de “todo los que es internet” percatándote del como estos fenómenos han cambiado la vida de muchos. Seguro habrás reparado como el mundo se ha vuelto un “foro de TV”.

La manera en que planeamos e invertimos en medios y contenidos, no puede estar ajena a esta realidad. El poder del “Quinto Poder” asociado al internet y la vigilancia del “hermano mayor”… es intoxicante. Ya desde mis años como ejecutivo de una empresa de televisión, observaba fascinado como las secretarias se presentaban a laborar engalanados con accesorios y vestimenta ¡muy por encima! de los requerimientos de su actividad laboral. Sospechaba entonces que una secretaria, de cualquier institución de gobierno, seguramente no vestiría igual. Sin saber, vislumbraba ya el… “Truman Show Syndrome”…

http://bit.ly/1gIs5UT

The Truman Show Syndrome

Antropología digital

El concepto de ”tener un amigo ” y una buena vida social han cambiado desde que creemos que ” todos” los que nos siguen en las redes sociales son nuestros amigos. La realidad es que para que un grupo social realmente funcione necesita existir un grado de conocimiento detallado entre los miembros y el número de miembros tiene un límite…

150 personas es el máximo para un grupo funcional

A pesar de que con la tecnología llegar a este número de integrantes no es complicado, lo que sucede es que son pocas las personas que puedan conocer a profundidad a este número de personas.

Competencia por Valía

Aunque el ser individualista no es una cualidad muy apreciada por la sociedad lo que hoy estamos modificando en nuestra escala de valores son las fuentes de validación a partir tener una buena educación, nivel económico, una buena apariencia y las marcas que consumimos. Por lo que optamos por darle mayor importancia a la conexión social con gente parcialmente conocida versus nuestro núcleo social original como lo es la familia para crear, plantear y convencernos de un ideal social de nosotros mismos.

La pandemia de la Soledad y ” afecto digital “

Entonces vemos más personas que con este perfil idealizado se conectan con el ideal inventado por alguien más que parcialmente es real, por lo que parcialmente conocemos a los demás y parcialmente somos honestos de lo que somos. Esto genera una gran soledad en las personas porque si recibes ” afecto digital ” es para el ideal que tienes construido no necesariamente de lo que realmente eres. Entonces surge una presión interna por mantener lo que planteaste ser controlado por el ” que van a pensar ” si no soy coherente con todo lo anterior que he proyectado. Es por esto que vemos tantos perfiles en las redes sociales polarizados.

No es lo mismo Conexión que Conversación

El factor velocidad de la actual vida tiene mucho que ver con este tema ya que nuestro tiempo es reducido para invertir tiempo de calidad con cada persona con la que tenemos oportunidad de conocer. Tener muchos amigos fácilmente puede sustituir tener mejores amigos y por otro lado esta demostrado compartir sobre sentimientos y opiniones es mucho más fácil detrás de la pantalla que de forma presencial.

Cada persona como un libro

Creo que cada persona es un libro con sus respectivos capítulos y moralejas, el tratar a la gente sin esta visión es fácil, en eventos lleno de personas es imposible ” leer ” y conocer a cada uno, pero yo me pregunto cuanto tengo que aprender de la gente a mi alrededor que no veo porque he perdido mi capacidad de asombro. Es fácil aprender de alguien famoso y que admiras, pero ¿ Que tal aprender de todos ?

Tus 150

¿ Quienes son las 150 personas que conoces, que están en tus redes sociales, con las que trabajas, con las que podrías invertir tiempo de calidad ? Es lamentable ver cuanta gente con una buena cantidad de seguidores le habla a sus ” fans ” en vez de hablarle a personas.

Todos hacemos del baño igual

Esta es una frase que me repito cuando conozco gente que te quiere sorprender con lo que es y ha logrado para mirarte hacia abajo. Debemos de fomentar planos de igualdad para no fomentar la soledad tecnológica social a la que estamos expuestos hoy.

El llamado: Este es el video responsable por este post…

http://bit.ly/1fVN7fx

Antropología digital

USB can

En esta campaña de Coca-Cola México para la bebida Gladiador, el usuario puede usar la lata de aluminio del producto para almacenar cualquier archivo digital, convirtiéndolo en una suerte de  memoria USB.
Siempre lo he dicho: nuevas soluciones para viejos problemas: ahi está la papa del marketing digital.
Claro que ya buscándole una debilidad (casi siempre la hay), esto jala via webstorage; y si tenías una conexión a internet para subir cosas, ¿Porqué no subirlo a Google Drive, a DropBox o al ya viejo YouSendit?… (plop!)
Como sea, la idea es simpática y da un buen refresh a un recurso que no es nuevo pero sí fácil de aprovechar y transformable…

México, D.F.-. Gladiator, marca de bebida energética propiedad de Coca-Cola, ha lanzado en México una nueva campaña en la que convierte el packing de su producto en una USB que permite a los consumidores almacenar información en la nube.

De la mano de la agencia The NewGladiator ha desarrollado la campaña “USB Can” la cual juega con la dificultad, en muchas ocasiones común, de encontrar una USB cuando más se necesita..

http://bit.ly/13kCPjZ

USB can

Tweet Pee

Un app creada por la marca Huggies, que te avisa cuando tu bebe tiene el pañal humedo.

Hace tiempo había unos dispositivos para las macetas que eran una bocina con alambritos enterrados en la tierra. Cuando la tierra tenía agua, esta funcionaba como condutor cerrando un circuito que silenciaba una alarma, que de otra manera estaba programada para sonar y avisarte cuando había que ponerle más agua. Supongo que esta app rescata parte de esos dispositivos (que además eran una baratija).

Las tecnologías usadas para hacer este tipo de “inventos” casi siempre existen desde hace tiempo -e incluso la funcionalidad-, solo falta animarse a re-utilizarlas y darles una nueva justificación para una marca…

Para los padres de un recién nacido, una de sus mayores preocupaciones es estar al pendiente de que el pañal de su hijo sté limpio. En esa idea, la agencia Ogilvy en Brasil en conjunto con la marca Huggieslanzaron una app que avisa a los padres cuando es necesario cambiarle el pañal a su hijo.

Cada vez son más las marcas que utilizan la tecnología que les ofrece las app para promocionar sus productos. Así, Huggies en Brasil lanzó el Tweet pee, un gadget que le avisa a los padres por medio de un tweet cuando sus bebés tienen su pañal sucio.

Para usarlo, se conceta un sensor al pañal, el cual identifica la humedad y envía un mensaje al  smartphone de los padres. Asimismo, permite saber cuántos pañales se han usado y cuándo hay que comprar más.

Aquí te dejamos el video promocional de dicho producto que se está usando en Brasil…

http://bit.ly/ZEZBk4

Tweet Pee