Never-ending street poster 

Una publicidad impresa (vallas en exteriores) creada por FCB Nueva Zelanda para apoyar a Shine, la fundación de ayuda y su campaña de consciencia contra la violencia intra-familiar. Con texto y un sencillo scroll, que existe desde hace mucho en este tipo de vallas, se narra una historia de violencia sin fin, que se repite generación tras generación.

Un recurso muy viejo, con un uso nuevo y genial. Se vale…

Shine: The never-ending street poster, 1

In New Zealand, domestic violence is a generational problem. Almost 85% of all abusers, have at some point been a victim themselves. Shine, NZs largest domestic abuse charity, needed to bring this to the public’s attention and ask for their help.

Advertising Agency: FCB, Auckland, New Zealand
Regional Executive Creative Director: James Mok
Executive Creative Directors: Tony Clewett, Regan Grafton
Creatives: Matt Williams, Freddie Coltart
Head of Craft: Nick Smith
Designer: Mike Braid
Account Director: Jane Wardlaw
Planner: David Thomason
Media Planner / Buyer: Duncan Timlin

http://bit.ly/1PLA6KM

Journey to the centre of the earth

Aquí hay un viaje interactivo al centro de la tierra, que forma parte de la sección “Future” en el sitio de la BBC de Londres (productor de algunos de los mejores documentales que conozco). No es lo mas vistoso, no hay video o ningún otro tipo de multimedia espectacular. Pero contiene datos bastante valiosos para entender algunas medidas básicas del mundo intra-terrestre. Si les gusta leer y aprecian la buena información, esto es para ustedes. Si no, se van a aburrir pronto de dar scroll…

How far would you have to travel to reach the Earth’s core? And what would you see along the way? Discover what lies beneath……

http://bbc.in/1axZ273

Journey to the centre of the earth

Sortie en Mer

Por si quieren ver qué se siente ahograse. Esta especie de juego interactivo, creado para la marca Guy Cotten para anunciar su linea de ropa deportiva, chalecos salvavidas y complementos náuticos, comienza cuando un marinero cae al agua y se ve obligado a nadar para intentar evitar morir. Para mantenerse a flote, el usuario debe hacer “scroll”, pulsando la tecla de flecha arriba en el teclado o girando la rueda del ratón…

Despite my fear of drowning, I really enjoyed this shocking interactive video (game?). It’s a perfect day until, all of a sudden, you’ll find yourself drowning in the middle of the ocean. You will have to scroll up like mad in order to keep your head out of the water.

Exhausting, huh? Shot in an impressive POV, the interactive video/game/ad is trying to encourage people to wear a life jacket while sailing—which is a really good idea. Try it here.

Like reader Annathema says, this would be a great game for the Oculus Rift…

http://sortieenmer.com/

Sortie en Mer

Parallax Top40

Aquí una buena recopilación de los 40 sitios que mejor sacan provecho del efecto Parallax (o de mapeado por paralaje), que es una técnica de scroll que mediante la superposición de varias capas y el movimiento independiente de estas, crea una sensación de profundidad. Para entender mejor este aparente sinsentido, vamos a Wikipedia.

Este efecto se utiliza tipicamente en los videojuegos, sin ir mas lejos, el primer ejemplo lo encontramos en el Moon Patrol de 1982 y desde entonces se ha usado para suplir la carencia de profundidad que nos dan las representaciones bidimensionales, ya sea un videojuego, o como en este caso una web…

 

In this round up, we have some fantastic examples and uses of the parallax effect for you. The parallax scrolling effect, now a firm design trend, is a technique that uses multiple background images that move at different, yet synchronized, speeds as the user scrolls down (also, less popularly, horizontally) a web page. The overall effect gives the viewer a seamless and intriguing browsing experience that just looks damn good!

At the bootom of the page we have also included a selection of tutorials to help get yopu started…

http://bit.ly/M7fMWq

Parallax Top40